摘要: 乒乓球是一項世界流行的球類運動乒乓球起源于19世紀末的英國,由大學發展而來“桌上網球”游戲衍生而來。1890年,英國越野跑運動員吉布使用空心賽璐珞(一種合成塑料,無色透明)材質[閱讀全文]
摘要: 電子競技是利用高科技的硬件和軟件設備作為運動器材、人與人之間的智力對抗運動。電子競技是以電子信息技術為基礎,使用相應的競賽器材和設備,在信息技術創造的虛擬環境中,按照統一的競賽規則,公開進行的、公平、公[閱讀全文]
摘要: 柔術(ju-jitsu)也被稱之為柔道,是一種古老的日本武術,在日本是指廣義的徒手武術它也可以意味著中心精神是避免對手 的攻擊力,并將其轉化為克敵制勝的技術,這是古代勇士們發揚光大和創造的“柔術”&nb[閱讀全文]
摘要: 相撲 (sumo)與摔跤類似,三三三五六是兩個人在泥地里摔跤的一種格斗術,一方通過擊倒或把對手推出泥地而獲勝。相撲起源于戰國時期,秦漢時期稱為焦健或角抵,南北朝至南宋稱為相撲。唐朝時,相撲傳入[閱讀全文]
摘要: 極限運動是人們追求身心刺激,通過高水平的專項運動能力最大限度地發揮身心潛能,在高度專業化的運動環境中挑戰自我的一種新的高難度運動。極限運動包含兩個層面的內涵,一方面它必須在“極限”環境就是環境風險大,活[閱讀全文]
摘要: 110米跨欄是屬于田徑中的一項徑賽項目,要求運動員在110米的跑道上跑跳跨越10個跨欄到達終點。110米跨欄比賽以團隊形式開始,最先沖過終點線的運動員獲勝。110米欄是男子和女子項目的事件,以及相應的婦[閱讀全文]
摘要: 自然門是中國武術的一個流派,軟、硬、光 工作一爐,里面練氣功、外連拳法、練打結合。自然門講究的是工作而不是拳擊,講究的是工作自然成功。當你練到一定程度,你就完全沒有公式了,你就灑脫了。沒有運動[閱讀全文]
摘要: 內家拳是武術的一種、以健身為一體的精致拳法,包括靜制動、以柔克剛、以四兩拔斤、武術的特點,后發先占,行云流水、綿綿不斷、剛柔相含、隱含意義的武術風格。內家拳源于武當道教,有益于人身心健康自衛和保健北宋武[閱讀全文]
摘要: 長拳是中國傳統拳種之一,據說是由宋太祖的趙匡胤創立的“長拳”這個詞最早出現在明朝戚繼光寫的《紀效新書·拳經提要篇》中,其中提到宋太祖有一個32式長拳。新中國成立后,國家體委把少林拳,在群眾中廣泛流傳、查[閱讀全文]
摘要: 臺球(Billiards)是一種在舞臺上用球桿擊球的游戲、一種室內體育活動,依靠計算分數或指定球落入袋中來決定比賽的勝負。臺球起源于法語,原本屬于貴族運動。臺球根據獲勝規則可以分為八個球、九球、斯諾克和[閱讀全文]
摘要: 有氧操(Aerobic exercise exercise),是一種有氧運動。是以“健身”為此,動作相對簡單實用,配合音樂緩慢,運動時心率控制在最大心率(220-年齡)65%80%范圍內受[閱讀全文]
摘要: 截拳道(英譯:Jeet Kune Do)是由武術家李小龍于1962年4月創立的現代武術體系在詠春拳的基礎上,它發展了一個新的街頭格斗和拳擊流派。截拳道'這個概念指的是攔截和擊退對手[閱讀全文]
摘要: 泰拳(Thai boxing),別名暹羅拳,是一種傳說中的格斗術,也是一項以力量和敏捷著稱的運動。主要用人體的拳頭、腿、膝、手肘被用作攻擊拳打腳踢的武器、使膝肘發力平穩流暢,力量展示極其充沛,攻擊力兇猛[閱讀全文]
摘要: 擒拿,武術四大攻擊之一,起源于武術攻擊。利用人體關節、針對穴位和關鍵部位的弱點,利用杠桿原理和經絡理論,通過反關節動作,集中力量,攻擊對方的弱點,使其產生生理上不可抗拒的疼痛反應,達到取一處,捉一處的效[閱讀全文]
摘要: 仰泳(backstroke)是人體在水中仰臥的一種游泳姿勢,是競技游泳項目之一。仰泳是游泳項目之一,歸FINA管理。FINA世界游泳錦標賽仰泳、游泳世界杯等項目,分男女/女子50米、六個項目,包括100[閱讀全文]
摘要: 自由搏擊(taekwondo),又稱國際自由搏擊、踢拳等,不限于任何固定套路招式,目的是最終擊倒或擊敗對手,匯集了中國東方武術、日本空手道、柔道、劍道、韓國跆拳道、泰拳和拳擊摔跤等西方武術的本質是一種無[閱讀全文]
摘要: 花樣輪滑(Artistic skating),又稱藝術輪滑,是一項兼具藝術和體育的體育賽事。運動員穿著鞋底有四個并排輪子的旱冰鞋,靠自己的力量在木地板上滑行,隨著音樂在木地板上滑出各種圖案、表演各種技巧[閱讀全文]