滑板
滑板(skateboard skateboarding)這是一項棋盤冒險運動。運動員將在滑板上保持平衡,表演各種技能,包括跳躍、翻轉和半空中旋轉等。運動員使用的滑板是基于一個扁平的窄板,底部有滾輪。
滑板運動于20世紀50年代首次出現在加利福尼亞。但是,關于滑板的起源,至今還沒有一個確定的答案一種說法是滑板起源于踏板車人們把滑輪放在木板或木箱上后來,孩子們把木盒拆了,把設計改成了滑板。另一種說法是滑板是沖浪者發明的他們想要一種在沒有海浪的時候模仿沖浪的方式,所以也叫滑板“瀝青沖浪者”
In 1959, it passed through roller Derby(一種滑輪項目)改進,發布了第一款官方滑板,做了一些技術創新。所以操控性得到了提升,滑板者可以完成和創造更多新的技巧和動作。第一屆美國滑板比賽于1963年在加利福尼亞州的赫莫薩海灘舉行。1978年,首屆德國滑板錦標賽在慕尼黑舉行,滑板運動開始在德國發展。1995年國際滑板公司協會(IASC)成立,IASC是一個多元化的滑板組織的目標是確保滑板的完整性,并促進其發展。
滑板也催生了類似街頭滑板聯賽這樣世界聞名的大型賽事,現在滑板有了更多的獨立性、職業和國家比賽。滑板作為一項街頭運動,在2020年東京奧運會上首次進入奧運會,將滑板運動推向了一個新的高度。

歷史起源 編輯本段
20世紀50年代初,滑板運動首先出現在世界上的兩個地方,加利福尼亞和夏威夷。是當地的一些沖浪者為了把乘風破浪的感覺轉移到大街上,用短沖浪板和沒有軸承的金屬輪子做成滑板。還有一種說法是,滑板最初是當地孩子把滑輪放在2×4的樺木板上或牛奶盒上制成的滑板車后來他們把箱子拆了,改了一些設計變成了滑板,開始自己騎了“滑板”在社區里游玩。
發展衰落
50年代末,第一批商用滑板上市,滑板運動達到了第一個高峰。戰后美國經濟蓬勃發展,影響了玩具行業。玩具行業也發現了這種帶輪子的板,于是滑板公司紛紛成立。In 1959, by the drum Derby(一種滑輪項目)改進,第一個官方滑板發布。從那以后,滑板的可操作性得到了提高,這也使滑板愛好者能夠開發新的技能和動作。
由于工業的發展,滑板的地位已經從玩具變成了運動器材。1962年,好萊塢的沖浪商店“Val-Surf”賣出了第一批自制滑板。這些沖浪板具有典型的沖浪板形狀和新的滾輪,并作為完整的滑板出售。同年,Patterson Forbes公司研制出第一批工業化生產的完整電路板,并配備了更先進的零件。1963年,沖浪指南雜志的出版商拉里,·史蒂文森在他的雜志上刊登了第一個滑板廣告。1963年,第一次滑板比賽在美國加利福尼亞州的赫莫薩海灘舉行滑冰運動員在不同的項目中展示了他們的技巧。很多公司開始組隊贊助滑板愛好者。隨著滑板的普及,服裝行業也越來越重視滑板最著名的滑板鞋品牌Vans創立于1966年。
自從滑板大規模銷售以來,到1963年已經賣出了5000多萬塊。僅從1963年到1965年,滑板的銷售額就達到了400萬美元。1965年國際滑板錦標賽也在國家電視臺播出。
1966年,滑板銷量大幅下降。滑板的受歡迎程度下降,季刊《滑板者》只發行了4期就停刊了。造成這種現象的原因是當時滑板輪子的質量極差以及人們使用滑板時不戴頭盔和護具,使得滑板不舒服,容易損壞,滑板成為一種危險的活動。質量差導致了事故和許多嚴重的跌倒出于健康和安全的考慮,世界各地的城市都禁止滑板運動,滑板運動幾乎被淘汰,廠商也損失了巨額資金。只有少數真正敬業的滑板愛好者拒絕放棄,讓這項運動繼續下去。我制作了自己的滑板,并隨著時間的推移進行微調。
改良突破
20世紀70年代的滑板世界迎來了新的突破。Creative Urethane聚氨酯公司發現了一種新材料聚氨酯。一位名叫弗蘭克·納斯沃西(Frank Nasworthy)年輕的溜冰者想出了用柔軟的聚氨酯制造輪子,并進一步開發和重復利用它們的主意。聚氨酯輪對的速度在納斯沃西親自測試過、在控制了流暢度的影響后,他決定把它們賣給其他滑板愛好者,并創辦了自己的公司凱迪拉克車輪公司。經過改進的、輪子的優越性能讓滑板重新流行起來,各公司開始投入和研發,滑板重新回到大眾視野。

黃金時代
1976年,第一個人造滑板公園建成,新公園出現了垂直坡道等新元素。艾倫,1978年·蓋爾范德(Alan Gail Fontaine)發明了滑板特技他跳的時候,滑板好像是貼在腳上的。這個技巧被稱為“奧利”現在已經成為大部分滑板技能的基礎之一。20世紀70年代,加州圣莫尼卡的澤法團隊也成為滑板運動的創新之源托尼,澤法的成員·阿爾瓦(Tony Alva)發現他可以在排水的游泳池邊滑行,在空中翻轉180度,然后從另一個方向返回,很快風靡全球。澤法球員已經成為真正的傳奇,史黛西·佩拉塔(Stacy Peralta)托尼·阿爾瓦(Tony Alva)杰伊·亞當斯(Jay Adams水壩水壩)創造了滑板的歷史。
20世紀70年代末是滑板運動的黃金時代隨著這項運動的流行,數百個滑板公園建立起來,新一代滑板運動開始迅速發展。
風靡德國
20世紀70年代中期,滑板運動被美國士兵引入德國。到1976年,慕尼黑建立了第一個德國滑板中心。在慕尼黑的Neuperlach,第一個滑板公園也落成了,然后第一本德國滑板雜志出版了。1978年,第一屆德國滑板錦標賽在慕尼黑舉行。
街頭滑板
1980年,滑板愛好者開始在家里修建坡道,這樣他們就可以隨時滑冰,滑板運動變得更加流行。羅德尼·馬倫是最早將滑板轉移到街頭進行不同操作的滑板愛好者之一他傳播了一種新的滑板風格。碰撞、抓取、踢腿和其他技能很快適應了平坦的街道,小跳坡道開始流行這些坡道的設計對街頭滑板的未來產生了巨大的影響。
1981年的whipper雜志代表了街頭滑板、朋克搖滾和“滑板與毀滅”的生活口號。1983年,另一個著名的雜志成立了,即“環球滑板雜志'Tim Piumarta推出了凹面面板,為更高級的技術技能打開了一扇新的大門。正因為如此,滑板的受歡迎程度持續增長。視頻中記錄了新的技能和令人眼花繚亂的滑板動作,并傳播到世界各地。明斯特怪獸大師賽也成為20世紀80年代最大的國際滑板比賽之一。Vans、匡威或遠景鞋已經成為滑板界的旗艦產品。滑板運動在美國和德國已經完全確立,滑板人數大幅增加,職業滑板運動員的名氣也越來越大,就像棒球或者足球明星一樣。
1990年代
雖然滑板在上世紀80年代非常流行,并受到新的滑板技術的推動,但由于滑板公園的有限可用性,以及街頭滑板等安全隱患,影響交通秩序和引發交通事故,以及執法部門對滑板者的審查力度加大,滑板在90年代初開始短暫下降。1991年的全球經濟衰退也嚴重打擊了滑板運動。許多滑板公司遭受財務損失,甚至破產。1992年,滑板的熱度再次下降,只有街頭滑板還在繼續。
但是因為滑板的潮流屬性和酷炫形象一直在影響著新生代,老滑板們也在不斷鼓勵新玩家,所以滑板并沒有再次消亡。90年代中期,滑板通過衛星電視和極限運動重新出現(X-games)這樣的賽事讓滑板運動在幾乎每個國家都流行起來,滑板運動再次流行起來,公共滑板公園也復興起來,新的滑板公園也紛紛建成。上一代滑板人的后代,在這個時期剛好進入青春期階段他們購買設備的能力和不斷增長的消費能力也幫助滑板運動達到了一個新的水平。

進入奧運會
國際奧委會主席巴赫說,2016年,國際奧委會宣布滑板為正式奧運項目:我們想把運動帶到今天 這些年輕人有很多選擇我們不再指望他們自己去擁抱我們,而是應該去找他們。自此,滑板首次進入奧運會。
2020年東京奧運會,16歲的曾代表中國參加了滑板街項目作為第20位選手,曾在兩輪巡回賽中發揮穩定“大絕招”林克,她的第一個動作得了4.92分的超高分,成功晉級決賽。最終,曾在決賽中獲得第六名,成為中國歷史上出現在奧運會滑板項目上的第一人,也是中國歷史上進入奧運會滑板決賽的第一人。
評判標準 編輯本段
滑板比賽的評判將在一致性和創造性之間取得平衡。裁判會根據以下內容打分:
整個滑板流程
滑板技巧的難度和技術性
執行(干凈著陸)
各種各樣的技巧
速度、連貫和風格
一致性(沒有錯誤)
滑板賽制 編輯本段
無論是全運會還是國際賽事,運動員都要經過選拔賽才能獲得參賽資格,最終參賽人數也會有限制比如全運會滑板每組參賽人數為15人,比賽分為半決賽和決賽兩個階段。在正式比賽階段,這15名運動員將根據成績排名決定前8名選手進入決賽,然后由8名選手決定前3名選手。
街式“2+5”賽制
街道競賽系統采用“2+5”2”代表兩輪循環,每輪有45秒向運動員展示動作;5”指的是五輪技能動作展示,也稱大招比賽在這個環節中,運動員可以在每一輪表演一個動作,如果這個動作失敗了,他們就不表演了t分。
在每一輪比賽中,將有五名裁判打分去掉最高分和最低分后,剩下的三位裁判給出的分數就是本輪的最終分數,分數要精確到小數點后兩位。
街式賽分制
街頭決賽通常采用0~10分制。
動作比較簡單,下級給0.01~3.99分;
動作難度大的,達到中級就給4.00~7.99分;
動作難度大,符合高標準的給8.00~10分。
碗池賽制
在碗池比賽中,賽制采用三輪劃線的方式,每輪45-60秒,取決于場地的大小和布局。在每一輪比賽中,將有五名裁判打分去掉最高分和最低分后,剩下的三位裁判給出的分數就是本輪的最終分數,分數要精確到小數點后兩位。
碗池比賽時間有限如果有摔跤,也算是本輪比賽的結束。如果選手一出場就摔跤,那么直接得分為0。如果玩家前面已經完成了幾個動作,中途摔倒,仍然會得到相應的分數。
碗池賽分制
碗池決賽用的是0-按100分制評分。
動作比較簡單,下級給0.01~49.99分;
動作難度大的,50~79給達到中級的.99分;
動作難度大,達到高標準者給80~100分。
評分影響 編輯本段
滑板風格
滑板風格指的是滑板運動中,滑手給人的印象。每個溜冰者都有自己獨特的風格有的滑手滑得很猛,動作一氣呵成,有的滑得干凈利落。滑板風格沒有統一的評分標準,受裁判影響較大 的主觀性。
滑板技巧的多樣性
多種多樣的滑板動作是評委打分的客觀因素之一選手在比賽中展示的滑板動作越多、難度系數越大,分數就會越高。如果在同一輪中重復同樣的動作,最終得分的比例也會降低。
線路的利用
這一點的評分主要在于滑手在比賽場地跳過障礙物的動作和道具的使用率。如果滑手充分利用場地的道路,動作難度大,得分就高。
動作的美觀度
因為滑板比賽很有觀賞性,所以對滑手的審美也有要求 動作。這一點是影響裁判的主觀因素s評分。
動作的連貫性
在比賽過程中,無論是運動員還是運動員s的動作完成是否連貫以及落地時是否有失誤都會影響得分,簡單來說就是動作的流暢性。犯錯誤或在直線上落地不穩的選手會比沒有犯錯的選手得分低不要犯錯誤。
動作的難度
任何滑板比賽,動作難度都是主導因素。這里說的難度包括滑板技巧的難度、選擇的道具、以及重復動作是否發生。

滑板構成 編輯本段
板面
滑板的表面通常由七片長方形的加拿大楓木制成木材被壓制以增加其強度,用環氧樹脂粘合在一起,然后在每平方英寸數千磅的蒸汽壓力下成型數周,然后切割成所需的形狀。斜坡滑冰者喜歡又大又寬的、抗沖擊頭尾形狀(通常寬達9英寸)而街頭滑板愛好者喜歡較窄的形狀(寬達7.5英寸)這種形狀更輕,旋轉速度更快,前后傾斜度逐漸減小,可以更準確地敲擊來控制旋轉。
橋
滑板橋是連接板面和承重輪的重要部件滑板橋底部的橋基上有四個小孔用板釘連接板面和橋,還有一個副橋支撐環和主橋釘。主橋釘一般是實心的,但也有空心的,以減輕橋梁的整體重量。
橋梁通常由高強度的軸制成,以防止斷裂轉向響應性由每個偏置垂直轉向柱中緩沖襯套的硬度控制軟橡膠提供了寬松的轉向和更緊密的轉彎,而硬橡膠提供了穩定性,并減少了高沖擊著陸期間車輪咬板下側的次數。
滑板橋可分為短橋、中橋和高橋。矮橋:高度在46-49mm左右,使用短橋會讓板面更靠近地板,控制板手感更穩。短橋比較小,所以會比較輕。使用短橋時,輪子更容易摩擦板面,需要搭配小直徑輪子或橋墊使用。中橋:高度在50-53mm左右,適合大部分滑板愛好者。高橋:高度在53.5-58mm左右,使用高橋時板面離地較遠,起跳時板尾要移動更長的距離,也會使板面傾斜度更陡,爆發力強的滑手更能發揮高橋的特點。
軸承
精英軸承往往要么是瑞士設計的定制滾珠軸承圈,要么是鑄造陶瓷滾珠軸承,它們會通過極度拋光來減少摩擦。
車輪
今日 s滑板輪子由杜邦公司開發的聚合物聚氨酯制成,根據硬度計測試其密度可達100a聚氨酯作為輪子的完美之處在于滑板產生的熱量不會損壞它。坡道溜冰者喜歡大輪子(大約58-60毫米直徑)大輪跑面更寬,硬度約97a。而街頭溜冰者更喜歡50 mm的小直徑(對平衡調整更敏感)硬度較高的輪子使用方便。
基本動作 編輯本段
反腳滑行(switch)
反腳滑技術基本上就是一般的踏板滑,只用另一只腳踩在板上前進。例如,如果你通常把左腳放在前面、用右腳幫助滑行,那么反腳滑行就是把右腳放在前面、改用左腳助滑。
下板(Drop-ins)
這個技巧沒有海豚跳那么復雜,但卻是滑坡和碗池中需要掌握的另一個技巧。下板時,需要用后腳抓住滑板的尾部,放在斜坡或弧線的頂邊你的前腳一踏上滑板,整個人就可以沿著滑板滑下去。
后輪滑動 / 整經輪(Manuals)
傾孤輪,也叫后輪滑行,就像騎自行車時拉起前輪,用后輪行駛一樣。練習后輪滑行時,抬起板頭,滑行時只用后面的兩個輪子行走。
帶板轉向( rpm)
把你的后腳放在板的末端,你的身體重量也會向你的后腳傾斜。前腳放在前輪架的板面上當重心稍微向后腳移動時,板頭也要順勢抬起。此時,當板頭離開地面幾十厘米時,可用前腳撐板向左或向右轉彎。
踢踏(The Tic-Tac)
踢腿技術是用板子來回幾次轉向組成的連續動作,這種從左到右的小角度轉向形成了前進的驅動力,可以繼續前進。用較小的切角踢腿可以提高滑板向前的力量,也可以滑得更快。
豚跳(Ollie)
海豚跳躍是基于它的發明者艾倫·奧利”蓋爾范德的命名是今天滑板運動的基礎。通過擊打板尾使其離開地面,然后僅通過腳的牽引和引導彈回到空中,實現了徒手空中。以下是海豚跳的變異形式。
倒板(Push )
海豚跳躍動作,尾巴以45度角著地,滑板在運動員下方橫向旋轉180度的腳受到沖擊力。
尖翻(Sharp turn)
讓滑板在人群中爆炸的技巧:領頭的腳把籃板彈成沿其長度完整的旋轉,然后被引導回降落在半空中,看起來像魔術一樣。
腳跟翻(Heel flip)
通過翻轉向相反方向旋轉。由于不確定性很大,如果判斷失誤,玩滑板的人會付出很大的代價。
抓取(Grabs)
在飛行中抓住滑板更多的是風格而不是必要性。任何手都可以抓住滑板的任何部位,創造輝煌、扭轉和拉伸以顯示控制力和技巧。
研磨板體 / 板滑動( skateboard)
打磨板體時,以海豚式跳躍動作拿板跳到桿子上,使板體置于輪架中間位置的桿子上,然后沿桿子面向前滑動至尾端后右轉落地。使用滑板蠟也可以幫助滑板滑動(同時可以保護板面)
主要賽事 編輯本段
滑板世界杯(WCS)
由世界滑板組織(World skateboard)滑板世界杯是世界上最廣泛的滑板賽事每年都有十幾場比賽在世界各地不同的城市舉行比賽類型主要是街頭滑板和碗滑板,不同的場地也會舉辦特色比賽,比如大招。因為滑板已經成為奧運項目,國際奧委會將SLS世界巡回賽和WSC全球錦標賽定為2020年東京奧運會滑板的主要選拔方式。
街頭滑板聯盟世界巡回賽(SLS)
SLS是由職業滑手Rob Dyrdek于2010年創立的滑板組織 ,旨在推動全球街頭滑板運動的發展,讓更多人接受滑板運動并愛上它。SLS是代表世界最高水平的街頭滑板比賽,也是最具影響力的職業滑手公開賽。SLS比賽分為:職業滑手公開賽、世界巡回賽、超冠總決賽,因為它的專業性和普及性,從2019年開始,SLS世界巡回賽和Super Crown世界錦標賽已經成為2020年東京奧運會滑板的主要路徑,也就是滑板奧運積分賽的重要組成部分。
X比賽(X game)
x 游戲是世界由ESPN組織的美國最大的極限運動挑戰,分為夏季運動會和冬季運動會。比賽包括滑板、單雙板滑雪、極限小輪車、摩托車越野、雪地車等極限運動是世界上最具影響力的極限運動挑戰之一。從2013年開始,X Games走出美國,全球賽事由兩項變為六項,成為X Games國際拓展的重要里程碑。
Ta AMTa Pro(Ta)
Ta Pro在著名的滑板公園Ta舉行。坦帕位于美國佛羅里達州,被譽為東海岸最好的滑板公園之一。這里每年都有兩場非常重要的比賽:Ta AM和Ta Pro。
Ta AM是新秀選拔賽,為新秀滑手提供表演平臺。比賽的評審團由五名評委組成,其中許多人都是前職業選手根據技巧的難度,、技巧、種類、風格、連貫性、流暢性和獨創性以及使用滑板場地得分。然而,除了得到滑板界的認可,賽事并沒有任何實際的回報。
Ta Pro和業余愛好者Ta Am一樣,是最古老的滑板賽事。在職業級別的比賽中,選手必須是專業的滑板運動員,或者擁有全球公認的滑板品牌的專業模特簽名板,才有資格參賽。Ta Pro的評審團由五位評委組成,按照滿分100分打分。職業選手的獲勝者可以享受豐厚的獎勵。每年的贊助金額各不相同,但通常在1萬到2萬美元之間。此外,Pro將作為北美資格賽,這意味著獲勝者將有機會加入街頭滑板聯盟(SLS),并參加世界巡演。
世界綜合自由式滑板錦標賽(World yuan-Up)
世界級的自由式滑板比賽每年五月在加拿大舉行。比賽分為三組,即:Amateur(業余)professional(職業)Legends(傳奇)
紅牛系列賽(Red bull)
紅牛飲品品牌每年都會在世界各地舉辦各種主題的極限運動比賽,涵蓋滑板、沖浪、滑雪、自行車等所有極限項目。 滑板比賽也不同于常規的街道賽紅牛會建一個更高更大更有創意和挑戰性的場地,然后規定不同的主題比賽,比如2018年的 紅3356牛 滾3356過山車 (紅牛過山車挑戰)
萬斯碗池滑板賽(Bowl-A-Rama)
世界與中國由Vans贊助的重要滑板賽事美國頂級碗池滑板大賽,獎品豐富比賽分為四個組別專業組女子組和男子組s組,青年組,大師組目前有四個站:澳大利亞新西蘭美國西班牙。
暴露滑板比賽
Exposure Skate是一項僅面向女性的業余和專業滑板比賽該活動總部設在加利福尼亞州恩西尼塔斯,提供超過60,000美元的現金獎勵。每年都有170多名來自世界各地的女性滑板運動員參加比賽,展示自己的才華,并鼓勵其他女孩參與滑板運動。
在業余和職業比賽中,包括更具體的項目,如碗池、街式和垂直。業余對手按年齡劃分,從公開賽開始,到資格賽,再到決賽結束。
奧運會
東京奧運會的滑板比賽有兩個項目,即碗賽和街道賽,每個項目又分為男子和女子美國和女人 的事件。
碗池賽
碗池比賽(也叫公園賽)它是在一個充滿弧度的碗狀軌道上舉行的。碗池的凹槽底部比較平坦,越靠近周圍側壁,弧面的坡度越陡,邊側壁的最上端呈垂直或接近垂直的角度。碗池比賽的亮點是運動員加速到陡坡后跳高,同時在空中完成復雜的技能展示。男子冠軍和女子冠軍澳大利亞的凱文基岡獲得了2020年東京奧運會保齡球比賽的金牌·帕爾默(keegan palmer帕爾默帕爾默)女子組冠軍的金牌是來自日本的木本櫻陽泉(Sakura Yangquan)
街式賽
街道賽在街道風格的直道上舉行,包括臺階、欄桿、長椅以及墻壁。每個運動員都需要單獨完成比賽,利用各種設施完成技能展示。裁判員應綜合考慮技術難度、起跳高度、速度、原創性、執行力和動作構成等因素,發揮綜合得分。
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