電競酒店
電競酒店是電競賽事活動配套的酒店,是以電競場館為基礎,并根據電競賽事的不同場景,提供相應的服務設施。在電競酒店內,通常有室內區,如辦公室,可同時容納8-10人使用。游戲室內配備有高速數據傳輸線及各類電競設備,可同時容納60人使用,還有獨立設置的電腦專用機房。客房設施以滿足用戶的需求。同時滿足不同用戶需求。以滿足玩家不同時間需求(如電競比賽)為目標。
基本定義 編輯本段
電競酒店,是將電子競技場所與酒店進行結合,并提供電競賽事活動必備。電競酒店是在電競場所基礎上而衍生出的服務類酒店之一。
行業背景 編輯本段
從2014年起,中國的電競產業開始迅速發展,并且伴隨著電競產業的迅猛發展,吸引了眾多資本進入。2014年8月11日,騰訊以66億美元收購DOTA2賽事公司 OMG的大部分股份;2015年8月10日,電競產業上市公司中最大的企業—— OMG發布公告稱即將完成對公司控股股東電競產業投資,騰訊是此次交易的第一大股東。
2015年12月12日晚9時許,國內電競產業鏈也開始發展,騰訊宣布將投資電競場館建設公司 OMG旗下杭州奧體中心項目。2016年4月27日電競賽事官方網站上線。截止2017年12月4日,目前電競行業已經形成了從俱樂部賽事場館基礎設施建設到城市中心電競場館布局的完整產業鏈條。
市場需求 編輯本段
電競酒店可以成為賽事的主場,在比賽過程中為選手提供一種安全、舒適、不受打擾的環境。提供各種服務,比如提供住宿環境(如客房、會議、會議室等),給玩家提供一種舒適、安全的環境。當比賽結束后,通過住宿可以讓選手獲得一種久違的歸屬感。通過住宿可以讓他們得到更好的休息,因為住宿不僅是一個睡覺和休息那么簡單。更是對整個電競行業的一種認可。而隨著電競賽事規模的擴大以及對電競酒店市場的拓展發展趨勢明顯,市場上涌現出了很多品牌電競酒店。
市場現狀 編輯本段
電競賽事活動的不斷增多,人們對電競酒店的需求也在不斷增加。據中國飯店協會、中國游戲行業協會聯合發布的《2017-2020年中國電子競技產業發展研究報告》顯示,目前電競產業發展基礎較好而增速較快的地區集中在珠三角地區。其中廣州地區電競產業規模最大:2017年廣東電競產業規模為224億元,2018年則達到了283億元。2020年中國電競產業規模將達到343億元!
未來發展 編輯本段
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